Rage: The Scorchers - экшен от студии id Software. The Scorchers является сюжетным дополнением к оригинальному Rage, которое добавляет в игру клан жестоких бандитов The Scorchers, новые локации, противников, мини-игры и оружие (Гвоздемет).
Каторга-12 — советский научный центр, расположенный на небольшом острове у побережья Камчатки. В результате неудачного эксперимента остров попал во временную ловушку и теперь постоянно перемещается между 1950 и 2010 годами.
Это новая часть мода. В этой версии был перебран почти каждый файл, для качественной, красивой игры с минимальным количеством вылетов. Игра полностью проходима, и имеет множество нововведений по сравнению с прошлой версией.
Зона поражения 2: Ответный удар - это продолжение первой сюжетной модификации "Зона поражения". По сюжету первой части, в конце игры, вертолёт на котором летел Стрелок разбился в Припяти.
Legendary - Вор-профессионал Чарльз Декард, специализирующийся на редких произведениях искусства, из чисто профессиональных соображений пробирается в один из музеев Нью-Йорка и, будто бы по собственной воле, открывает шкатулку - не что иное, как легендарный ящик Пандоры.
Главный герой игры – наемный убийца. Точнее, Дрейк – лучший наемный убийца клана. Клан драконов имеет некую таинственную связь с потусторонним миром, ему покровительствует Бессмертный Дракон – божественное и почти всемогущее существо.
Кооперативный паззл-платформер, в котором игрокам предстоит, управляя воплощениями самих семи смертных грехов, продираться через уровни, набитые ловушками и головоломками, и отбиваться от ангелов.
Культовая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная id Software и выпущенная 22 июня 1996 года. Игра совершила прорыв в 3D-технологиях, используя полигональные модели вместо спрайтов, тем самым реализуя полностью трёхмерный мир
Worms™ Revolution – это самая последняя игра в серии классических пошаговых стратегий, выходящая на просторы системы PC, с множеством захватывающих новых опций и великолепной трехмерной графикой, сохранившей классические черты двухмерного геймплея, столь обожаемого поклонниками.
Сотворив Хаос, Создатель разделил его на Свет и Тьму - две части одного неделимого целого. Он вдохнул в них жизнь, и в этот мир пришли Дух Света и Принц Тьмы. Покончив с делами, Создатель удалился на покой...