StarCraft шел к релизу долго и мучительно - сроки все оттягивались, игра существенно менялась, представая на скринах все в новом и новом виде. ''Орки в космосе'' - приставучая фраза наверняка терзала разработчиков, стремящихся отойти от копирования своего же WarCraft 2.