Программирование игр: алгоритмы и технологии — Учебное пособие рассматривает различные алгоритмы, используемые в игровых приложениях, а также описывает способы их реализации с использованием различных технологий работы с графикой. Пособие предназначено для студентов направлений 09.03.03 «Прикладная информатика», 09.03.
Занимательное программирование. Базы данных. Манга — У принцессы Руруны и Кейна возникла проблема: в их торгующей фруктами империи царит неразбериха из-за противоречивых данных, и поэтому дыни подменяются яблоками и клубникой, что вызывает большие трудности в работе. И что же им делать?
Мобильные устройства все активнее вторгаются в нашу жизнь. Карманные компьютеры и смартфоны давно утратили статус дорогих игрушек и перекочевали в разряд необходимых устройств.
Системы компьютерной алгебры (СКА) находят все более широкое применение в целом ряде областей как естественных, так и экономико–социальных наук таких как: химия, математика, физика, информатика, техника, технологии, образование и т.д.
Программирование в Delphi 2005 — Книга посвящена разработке в Delphi 2005 различных типов приложений для Windows 2000/XP/2003. Описаны приемы программирования Win32 с учетом специфики Windows 2000/XP/2003, архитектура . NET и особенности создания приложений Windows Forms и VCL. Forms.
Разработка мобильных приложений может приносить и стабильный доход и стать точкой роста для профессионала. Книга посвящена разработке приложений под платформу от Apple.
Программирование на языке Pascal — Учебный курс, направленный на практическое изучение языка Pascal и основ алгоритмики. Изложение материала ориентировано на активное практическое изучение языка Pascal и приемов создания эффективных алгоритмов. В качестве примеров излагаются широко используемые алгоритмы сортировок, обработки графов, т.п.