Дизайн пользовательского опыта. Как создать продукт, который ждут — Задача этой книги — помочь читателю использовать знания о человеческой психологии, чтобы разложить пользовательский опыт на составляющие и выяснить, как сделать продукт идеальным для потребителя.
«История игрушек. Городки» ? это совершенно новая 3D игра-головоломка с участием ваших любимых персонажей «Истории игрушек». Отправляйтесь вместе за новыми приключениями, в которых вас ждут неожиданные встречи в открытом космосе, погоня за пришельцами по просторам Дикого Запада и многое другое!
«Призраки», элитные бойцы в составе сил специального назначения, готовы выполнить поставленную задачу в любой точке земного шара. Их работа – борьба с терроризмом, нейтрализация вражеских агентов и уничтожение превосходящих сил противника.