Реклама
S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat. MISERY 2 (Rus/RePack от SeregA-Lus)
5-07-2014, 17:53 | Автор: copotaty2012 | Категория: Игры PC
S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat. MISERY 2 (Rus/RePack от SeregA-Lus)


MISERY - это новый взгляд на мир Зоны. Взгляд на мир, который позволяет пробиться истинному свету благодаря показу истинной тьмы. Человеческая душа борется за добро, ибо видит зло. В MISERY 2.0 это будет отражено в полной мере.







Особенности игры:

• Ошеломительная графическая часть: переработанные графические модификацииAtmosfear 3 и Absolute Nature 3.01, а также полное переоформление окружения, включая оружие, мутантов и сталкеров под общий упаднический стиль

• ~200 уникальных единиц вооружения, включая около 80 абсолютно нового оружия, пяти вариантов ножей, а также новые варианты стандартного оружия, включая профили (поношенное, камуфляжное, новое и т.д.)

• Переработанный a-life и искусственный интеллект: использование укрытий, новые отношения между игровым миром, система репутации, профессии NPC: патрулирование местности, зачистка логова мутантов, охотники за артефактами, охотники на мутантов, новые точки спауна живности, уникальный инвентарь сталкеров

• Леденящая душу звуковая часть: +350 новых звуков, собственно написанный ambient на всех локациях

• Классы СБУ: Разведчик, Штурмовик, Снайпер. Каждый класс обладает уникальными умениями, стартовым снаряжением и характеристиками, местами начала игры. Все они сильно отличаются между собой, что делает игру более реиграбельной и разнообразной.

• Тотальная переработка интерфейса со стилизацией под общий стиль с более высокой сложностью

• Жесткий баланс - как в экономике, так и в снаряжении

• Новая система апгрейда брони, аддонов, починка подручными средствами с использованием естественных предметов для повышения эффективности починки (текстильные листы, ремкомплекты и другие)

• Новые фичи: монолитовцы-камикадзе, система охоты на мутантов, возможность узнать координаты тайников сталкеров под угрозой, 12 стадий состояния шлема, опциональное хардкорное начало игры, сотни новых тайников, починка снаряжения подручными материалами, уникальность каждого NPC и другие...



Список изменений:

Геймплей:

• NPC (Сталкеры, мутанты, птицы) будут убиты Выбросом, если не успеют найти укрытие.

• Главный герой начинает игру как разведчик СБУ, а не вольный сталкер.

• Расширены возможности HUD`а, благодаря чему поведение Дегтярёва в случае ранения или усталости станет более реалистичным.

• Возможность переносить трупы людей и мутантов (Shift + использовать).

• Возможность ношения оружия внутри сталкерских лагерей.

• Добавлен вид от второго и от третьего лица.

• Динамические кровавые пятна при ранении и реакция героя в зависимости от выбранной специализации.

• Яркость фонаря изменяется под воздействием различных факторов (уровень темноты, спринт, усталость).

• Движковая правка, позволяющая игре использовать больше 3 Гб оперативной памяти (предотвращает вылеты на слабых компьютерах).

• Усовершенствованная версия мода MSO, расширяющая искусственный интеллект и поведение сталкеров. Добавляет профессии случайным сталкерам (Охотник за артефактами, патрулирующие, охотники на мутантов и т.д.).



Сложность:

• Более опасные аномалии, требующие надлежащих костюмов для нахождения в опасных зонах

• Зомби нападают на всё что движется и эффективно уничтожаются только выстрелами в голову, позвоночник или сердце.

• Малое количество оружия в хорошем состоянии. Сталкеры при обыске имеют мало боеприпасов.

• Удалены подарки сталкеров в случае выполнения квестов "Охота на Кровососов" и "Охота на Химеру".

• Изменение баланса персонажа для повышения эффективности прокачки и усложнения игровой части.

• Уровень сложности только один.

• Вам понадобится правильный вариант глушителя для вашего оружия, в зависимости от калибра.

• Опциональное отключение предупреждения в ПДА и указаний безопасных мест во время выбросов и пси-шторма (только сирена).

• Рекомендуется соблюдать режим дня и ночи, если вы хотите избежать нарушений зрения, внезапной головной боли и сонливости.

• Расходные материалы (бинты) не восстанавливают здоровье.

• Альтернативное начало игры "Черная Doрогa" (The Black Road) с отсутствием снаряжения в начале игры.

• Усовершенствованный баланс обеспечивает сложную игру от начала и до конца.

• Группировки реагируют намного быстрее в случае конфликтных ситуаций.

• Все артефакты радиоактивны, если они не хранятся в контейнерах.

• Переработана звуковая часть кровососа, будучи невидимым, что делает его крайне опасным противником (берегите свою задницу!).



Звуковое окружение:

• Изменены многие звуки, в том числе вопли мутантов, оружия, технических приспособлений и окружения.

• Новый атмосферный эмбиент для всех локаций.

• Музыка в боевых ситуациях отключается и заменятся на звук быстро бьющегося сердца.

• Все звуки оружия синхронизированы, чтобы соответствовать анимации.

• Добавлена случайные болтовня по радио.

• Каждый глушитель имеет уникальный звук (на основе калибра патронов).

• На базах есть радио с актуальной времени и месту музыкой.

• Новые случайные звуки на всех локациях



Визуальная часть:

• Полностью переделанные текстуры окружающей среды, предметов, оружия, костюмов и мутантов.

• Более изношенные лица сталкеров, что демонстрирует все "прелести" жизни в Зоне

• Переработанные брызги крови.

• Цвета и внешний вид одежды сталкеров станут более грязными и мрачными.

• Ржавчина и грязь на оружии.

• Новая анимация спринта.

• Уникальная версия Atmosfear 3, улучшенное небо для всех типов погоды, соответствующего стиля.

• Улучшенные частица Particle Paradise 3.

• Добавлен оружейный мод New Ordnance, который генерирует десятки вариантов одного и того же вооружения.

• Добавлена специальная версия Absolute Nature 3.

• Увеличена прорисовка травы на 350 метров.

• Изменена внешность многих мутантов.

• Переработанный HUD шлемов c 12 вариантами состояния.

• Концептуализированная версия Armory mod, включающая большое количество различных визуалов NPC



Реализм:

• Оружие автоматически убирается при использовании предметов в зависимости от самого предмета (например, бинты, еда и т.п.).

• Гибкая система оплаты за ремонт и модернизацию.

• Некоторые зомби не способны поднять оружия

• Сталкеры могут вступить в рукопашный бой ножом.

• Усложнённая система изучения и применения артефактов и униформы.

• Гибкая система выносливости. Чем легче груз который вы берёте с собой, тем дольше вы сможете бегать без отдыха.

• Менее заметные вспышки выстрелов

• Зонная система ранений, индивидуально для каждой выбранной специализации.

• Мини-карта удалена, но оставлена в ПДА.

• Индикатор повреждений даст знать, с какой стороны по вам стреляют.

• У сталкеров больше не будет бесконечных боеприпасов для основного оружия. В случае израсходования патронов они переключатся на второе оружие (если оно есть).

• Значительно улучшен стэлс. Как в отношении игрока, так и НПС. Теперь дождь и туман станут вашими друзьями, при попытке бесшумного убийства

• Режим "Охота на мутантов" даёт возможность добычи мяса и шкуры мутантов, чтобы продавать их для научных или гастрономических целей.

• Вы можете купить блюда из мутантов на Скадовске и Янове.

• Бинты могут только остановить кровотечение.

• Добавлена батарея для электронных гаджетов. Её необходимо периодически заряжать специальным устройством.

• NPC выслеживают и стреляют на большие расстояния, берегитесь снайперов!

• Переработана эффективность каждого калибра - теперь для каждого противника стоит подбирать соответствующий калибр.

• Реалистичные прицельные сетки, на основе реальных прицелов.



HUD:

• Полный редизайн интерфейса, в том числе основное меню, параметры, загрузочные экраны, инвентарь, курсор и многое другое. Уникальное меню для каждой специализации

• Возможность изменить или выбрать свою специализацию в главном меню.



Экономика:

• Гибкая система вознаграждения за выполненные квесты и хабар.

• На 50% уменьшена награда за выполнение квестов относительно оригинала.

• Редкие боеприпасы стоят дорого, но их можно найти у некоторых сталкеров.

• Цена случайных артефактов не высока.

• Ученые платят за артефакты больше.

• Все торговцы и сталкеры будут платить вам за хабар меньше себестоимости, а продавать дороже.

• Военный и Дядька Яр будут взимать плату за ремонт вашего снаряжения в Припяти. Военный даст вам 50% скидку, а Дядька Яр 15.

• С трупов можно собирать только реальные деньги. То есть бумажные и мелочь.

• Медики будут взимать плату за свои услуги. Вы можете как лечиться полностью, так и обойтись выводом радиации.



Специализации оперативника СБУ:

• 3 специализации на выбор: Штурмовик, Разведчик и Снайпер.

• У каждой специализации уникальные атрибуты, такие как скорость, здоровье, выносливость, тип оружия, бонусы и многое другое.

• Возможность выбора класса прямо из главного меню



Оружие:

• К оригинальным 35 видам оружия добавлено 45, + 120 различных вариантов. В результате почти 200 уникальных стволов в игре.

• Часть стволов доступны в магазинах, некоторые используются персонажами, самые редкие лежат в тайниках.

• Новые типы боеприпасов.

• Поведение оружия основано на реальных прототипах и приличной убойности.

• Улучшенная, алгоритмическая система модернизации оружия.

• Добавлена дымовая граната.

• Все прицелы были адаптированы для 16:9 и 4:3 разрешений монитора.



Хабар:

• Еда и товары кончаются - банку тунца с аптечкой в зубы и вперёд, на поиски приключений.

• Набор инструментов (несколько видов, для разного оружия свой).

• Тайники со случайным и непредсказуемым содержимым.

• Новички вооружены пистолетами, опытные сталкеры используют пистолеты как второе оружие.

• Зомби легко вооружены и имеют свойство терять вещи.

• Ассортимент продуктов значительно расширен.

• Хабар делится на две категории - импортный и сделанный внутри Зоны.

• Множество личных вещей у каждого НПС. Можно продать или оставить на память.

• Оружие рукопашного боя в качестве хабара, 5 видов ножей.

• Собственное удостоверение продать нельзя.

• В продаже есть спальный мешок и снотворное. При активации спальный мешок раскладывается.

• Главный герой будет испытывать жажду. Покупайте воду и напитки у торговцев, иначе начнёт мутить.

• Ассортимент продавцов может меняться в зависимости от вашей репутации.

• Все НПС имеют уникальные тайники, содержимое которых основаны на их уровне опыта и роде деятельности.

• Можно охотиться на ворон.

• У каждой специализации есть несколько уникальных для них тайников.

• У Бюрера можно найти что-то ценное.

• У Химеры можно найти что-то ценное в желудке.

• На локациях валяется мусор.

• Множество возможностей улучшить свою униформу с помощью технических и не очень устройств (контейнеры для артефактов, кевларовые пластины и пр. ).

• Создание собственного тайника в водонепроницаемом и замаскированном рюкзаке.

• Система быстрого освобождения от рюкзака в случае опасности.

• Портативный механический фонарик позволяет экономить на батарейках.

• Ручной ремонт костюмов и оружия с использованием большого количества подсобного материала, например шкур.

• Врач на Янове торгует не только аптечками и таблетками, но и специальным оборудованием.

• В качестве источника света можно использовать автомобильную фару. Заряжается от батарейки.

• Добавлены самодельные бомбы и противопехотные мины.

• Абсолютно уникальный лут, зависящий от профессии, ранга и группировки NPC



Искусственный интеллект:

• Адаптирован и улучшен Alundaio Mod v1.07.

• Переработано поведение мутантов.

• НПС будут реагировать на убитых и раненых.

• Если вы поддерживаете определённую группировку, опытные бойцы конкурирующей станут вас выслеживать с целью убить.

• Сталкеров и бандитов невозможно примирить.

• Особое заполнение локаций после прохождения оригинального сюжета.

• Если у сталкера есть еда, то он вам её не продаст.

• Сталкер может сдаться во время боя и выдать свой тайник.

• Скорость реакции и переговоры зависят от ранга NPC. Новички реагируют медленно, в то время как ветераны действуют бесшумно и быстро.



A-Life:

• Новый мутант- кошка - смертельно опасный хищник, предпочитающий нападать из засады.

• Мод MSO обеспечивает большое количество случайных ситуаций. Зона непредсказуема!

• Монолитовец может совершить самоубийство, если он побеждён или тяжело ранен.

• Устранено большое количество ошибок предыдущей версии и оригинальной игры.

• Огромное количество новых smart-terrain`ов, абсолютно новые spawn-места сталкеров и мутантов

• Использование естественных укрытий сталкерами во время боя

• Большая дистанция a-life, позволяющая взаимодействовать игровому миру между собой.

• И прочие мелкие изменения...







Информация о игре

Название: S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat - MISERY 2

Жанр: Action

Тип издания: Репак

Версия игры: 1.6.02

Версия мода: 2.0

Язык: Русский

Таблетка: Вшита

Размер: 4,1 Gb



Системные требования:

Операционная система: Windows XP /Vista / 7

Процессор: Intel Core i7 920

Оперативная память: 4-6 Gb

Видеокарта: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®

Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с

Свободное место на жестком диске: 10 Гб



Скачать S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat. MISERY 2 (Rus/RePack от SeregA-Lus)


Скачать Skymonk по прямой ссылке
Просмотров: 221  |  Комментариев: (0)
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт kopirki.net как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Добавление комментария
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Код:
Включите эту картинку для отображения кода безопасности
обновить, если не виден код
Введите код:
Какое сегодня число? (без 0 спереди)